Studio Pandemic było doświadczonym deweloperem, a spod ich rąk wyszło wiele ciekawych projektów, z bardzo udanym Mercenaries na czele. Całkiem niedawno ich portfolio zasilił również The Saboteur. Niestety, z bliżej nieokreślonych powodów, producent został zmuszony do zamknięcia swoich drzwi. Żal i rozczarowanie sytuacją jest tym większe, że ich najnowszy produkt to jedno z największych zaskoczeń 2009 roku.
Ostatnie miesiące bez wątpienia obfitowały w szereg interesujących gier, a pośród nich znajduje się także Sabotażysta, z którym po raz pierwszy miałem styczność na targach w Kolonii. Koncept od początku przypadł mi do gustu, a nietypowe, czarnobiałe wykonanie dodatkowo wzmagało apetyt. Rozpoczynając zabawę miałem nadzieję na kilka przyjemnych godzin, spędzonych na Drugo-wojennych ulicach Paryża. Ku mojemu zaskoczeniu, kilkadziesiąt minut później, dzieło studia Pandemic bez reszty mnie pochłonęło. Artyzm z jakim je zrealizowano jest bowiem na najwyższym poziomie.
Fabuła, która jak wspomniałem, rozgrywa się czasie Drugiej Wojny Światowej w Paryżu; bardzo szybko zaczęła się rozkręcać, a z każdą kolejną minutą stawała się coraz ciekawsza. Głównego bohatera, niejakiego Seana Devlina, poznajemy w jednym z rozrywkowych przybytków stolicy Francji. Trafia tam na członka przyszłego ruchu oporu, który dziwnie szybko przekonuje go do wstąpienia w jego szeregi. Początkowo pomyślałem, że albo koleś jest strasznie naiwny, albo fabuła nieco kuleje. Sytuacja miała na szczęście bardziej logiczne wytłumaczenie. Okazało się, że Sean nie jest w Paryżu bez powodu. Trafia tam by zabić człowieka odpowiedzialnego za śmierć swojego najlepszego przyjaciela – Julesa. Od tej pory jego losy już na zawsze zostaną splecione z francuskim ruchem oporu i w imię wolności będzie wykonywał dziesiątki niezwykle niebezpiecznych zadań, pamiętając o swojej prywatnej vendetcie. Zakończenie opowieści podpowiada też, że jest szansa na kontynuację, wystarczy by projekt sprzedał się w odpowiednio wysokim nakładzie, a EA na pewno takową przygotuje.
|
| Długość gry: | 15 godzin | | Czas nauki: | 10 minut | | Pierwsze wrażenie: | Bardzo dobre | | Ilość trybów online: | n.d. lub brak danych | | Poziom trudności: | Średni |
Wymagania dla gracza:Zręczność: Inteligencja: Czujność: Cierpliwość:
(7.0/10) (7.0/10) (7.0/10) (5.0/10)
|